Archive for February 2012
Tugas 1 Basis Data
Tabel Painter dan Painting
ERD dari Tabel di atas adalah sebagai berikut
Tabel Untuk kasus Rumah Sakit
ERD untuk Tabel Rumah Sakit
ERD dari Tabel di atas adalah sebagai berikut
Tabel Untuk kasus Rumah Sakit
ERD untuk Tabel Rumah Sakit
ERD terdiri dari tabel Pasien, Dokter dan Ruangan, dimana primary key dari tabel pasien adalah no_Pasien dan primary key dari tabel dokter adalah no_dokter serta primary key dari tabel ruangan adalah Nm_ruangan. Sedangkan atribut Nm_ruangan dan No_Dokter pada tabel pasien adalah sebagai Foreign key, yang ditandai dengan dua tanda bintang di depan atribut masing-masing.
Originally Posted by Septian Rizky as Shavin23Wirausaha
Kewirausahaan adalah suatu sikap, jiwa dan kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru yang sangat bernilai dan berguna bagi dirinya dan orang lain. Dan Wirausahawan sendiri adalah seseorang yang bebas dan memiliki kemampuan untuk hidup mandiri dalam menjalankan kegiatan usahanya atau bisnisnya atau hidupnya.
Dari sejak saya mengikuti perkuliahan kewirausahaan di kampus, saya menjadi lebih termotivasi lagi untuk menciptakan lapangan kerja dan untuk membuat sesuatu hal yang baru yang bermanfaat bagi banyak orang. Dari dulu saya bercita-cita ingin memiliki sebuah perusahaan yang bergerak di bidang informatika, khususnya di bidang game developing. Dan apabila saya jadi wira usaha nanti, lalu sukses, tentu saja yang pertama saya lakukan adalah membahagiakan kedua orang tua saya. Karena saya bergerak di bidang game developing, saya akan memajukan dunia gaming di Indonesia supaya setara dengan game developer lain seperti, konami, ubisoft, infinity ward, dan yang lainya, sebisa mungkin saya akan mencoba mencapai itu.
Saya akan sedikit bercerita tentang sejarah keluarga saya di bidang kewirausahaan ini. Dulu almarhum kakek saya adalah seorang koki yang sangat handal, beliau sudah banyak bekerja di restoran” yg cukup ternama, terakhir beliau bekerja di sebuah tempat pengeboran minyak di tengah laut tetapi saya kurang tau tepatnya dimana. Setelah kakek saya meninggal dunia, dari situ nenek saya berpikir bagaimana cara untuk menghidupi keluarga. Karena mungkin keluarga dari ibu saya pada dasarnya berkecimpung di dunia kuliner, maka nenek saya pun memutuskan untuk membuka catering yang diberi nama ryan catering yg di ambil dari nama saya. Saat pertama memulai bisnis, tentu saja banyak rintangan yang dihadapi, dari mulai ketidaktepatan waktu sampai klien yang tidak membayar penuh catering tersebut. Tapi beliau pantang menyerah, dari kesalahan dan pengalaman yang sudah dialami, beliau banyak belajar, dan sedikit – sedikit bisnis catering pun kian berkembang, dan sudah mulai memiliki banyak klien tetap, serta tidak sedikit keuntungan yang di dapat dari bisnis catering tersebut. Tapi seiring berjalannya waktu, bisnis pun mengalami penurunan, dan karena beliau mungkin sudah tidak muda lagi dan kuat seperti dulu, sekarang bisnis catering beliau hanya melayani catering dalam skala kecil saja.
Kancil dan Petani
Pada suatu hari, di hutan yang lebat dan
berkabut, terdapat sekelompok binatang yang sedang bermigrasi menuju tempat
yang lebih baik. Di antara sekelompok hewan itu, terdapat seekor kancil, mereka
berjalan dan terus berjalan di tengah kabut yang sangat tebal, dan tanpa sadar
si kancil terpisah dari rombongan karena kabut tersebut. Kancil pun mulai panic
dan kebingungan, dia mencoba mencari teman-temanya, tapi apa daya, karena
pengalaman yang masih minim dari kancil, akhirnya dia pun tersesat.
Tak terasa hari sudah siang, dan perut kancil pun sudah tidak tahan minta untuk di isi, kancil pun berjalan mengelilingi hutan mencari sesuatu yang bisa dimakan. Lalu tiba-tiba, dia menemukan sebuah ladang ketimun yang sangat luas. Dengan wajah senang dia pun menuju ladang tersebut, dia berkeliling di ladang tersebut mencari pemilik ladang, meminta ijin untuk meminta sedikit ketimunnya. Setelah lama berkeliling, dia tidak menemukan si pemilik ladang. Karena sudah sangat lapar, dia pun makan satu-persatu ketimunnya, dan tak terasa 10 ketimun dilahapnya. Setelah kenyang dia pun pergi dan dia berencana untuk kembali esok hari, untuk meminta maaf kepada pemilik ladang karena sudah memakan ketimun tanpa ijin.
Tak
lama kemudian pemilik ladang pun pulang, dan mendapati sebagian ladangnya sudah
habis. Dia pun marah, lalu dia memasang boneka yang menyerupai dirinya di
tambah lem yang dilumuri di boneka itu, agar si pencuri bisa tertangkap, dan boneka
itu pun disimpan di tengah ladang. Keesokan harinya, kancil kembali ke ladang
untuk meminta maaf, dan dia melihat seseorang di tengah ladang yang dia kira
adalah pemilik ladang tersebut. Dia pun menghampirinya dan berkata “ Maaf pak,
saya yang kemarin sudah memakan ketimun bapak, saya tidak berniat mencuri, saya
sudah berusaha meminta ijin, tapi bapak sedang tidak ada, karena saya sudah
sangat lapar, saya terpaksa memakan ketimunnya tanpa ijin terlebih dahulu,
sekali lagi mohon maaf”. Si pemilik ladang hanya diam karena yg ditemui si
kancil itu hanya sebuah boneka. “pak…”, kata si kancil. Karena tidak menjawab,
kancil pun mencoba untuk sedikit menyentuhnya, dengan harapan si pemilik ladang
menjawab. Tapi yang terjadi malah, kaki-kaki kancil lengket menempel di boneka
tersebut, tiba-tiba si pemilik ladang pulang, “ nah, ini dia yang tempo hari
mencuri ketimun” ku “, kata pemilik ladang. “ Saya benar-benar tidak berniat
mencuri pak”, teriak kancil. “jangan banyak alasan, nanti malam kamu akan saya
jadikan bahan makanan” ancam pemilik ladanng. “ jangan pak, saya mohon”, pinta
si kancil. Akhirnya kancil pun berhasil ditangkap, dan dikurung di jeruji besi,
dan disimpan di garasi rumah dijaga oleh anjing penjaga.
Tak
Kancil pun panik, dan di tengah kepanikan itu, tiba-tiba terpikir sebuah ide untuk melarikan diri. “ hey, anjing penjaga, kamu tau nggak, besok aku akan di ajak ke kota sama si pemilik ladang ini”, kata si kancil. “ Apa ??!! aku saja yang sudah mengabdi bertahun-tahun, belum pernah di ajak ke kota”, anjing penjaga terkejut. “ kamu mau ke kota nggak..??”, kata si kancil. “ya jelas mau “, kata anjing. “ gini caranya, kamu bisa pergi ke kota kalo kamu ada di tempat yang aku tempatin sekarang”, kata si kancil. “jangan bohong kamu..??”, kata si anjing. “ya enggak lah, ngapain aku bohong, mau ga..??”, kata kancil. “Oke oke, sekarang aku buka”, si anjing penjaga pun membuka kurungan besinya dan si kancil pun berhasil keluar. Si anjing penjaganya pun dengan dungunya menempati kurungan besi tersebut, dengan harapan bisa pergi ke kota. “Terima kasih ya, sekarang aku mau pulang dulu”, teriak si kancil. Dan akhirnya si kancil pun bebas kembali ke hutan. Si pemilik ladang amat sangat marah, ketika mendapati si kancil yang sudah melarikan diri, dan dia pun mengusir anjing penjaga dari rumahnya. Selesai.
Dari cerita di atas, Jadi si kancil itu bukan licik, tapi cerdik, karena dia gak maksud buat nyuri, cuman si pemilik ladang aja yang emosian…. Hahaha
This Story Created by Septian Rizky as Shavin23
Tes Konsentrasi
Halo semua, kali ini saya akan mengetes konsentrasi dari
agan”. Hehehe
Bila konsentrasi agan” semua bagus, maka jawaban dari
pertanyaan yang nanti saya post tentu tidak akan salah… tanpa banyak basa-basi
lagi langsung aja cekidotz… *Jawab dengan Cepat*
Soal 1
Gambar di atas warnanya..???
Smiley di atas warnanya..??
Background di atas warnanya..??
Macan makan…???
Haha kalo agan jawab daging berarti konsentrasi agan bagus…!!
Soal 2
Gadget di atas warnanya..??
Awan warnanya..??
Bunga di atas warnanya..??
Sapi minum..??
Kalo agan jawab air, berarti konsentrasi agan bagus..!!
Soal 3
Background di atas warnanya..??
Kucing di atas warnanya..??
Laptop di atas warnanya..??
Kelelawar tidurnya kapan..??
Kalo agan jawab siang, berarti konsentrasi agan bagus..!!
Nah kalo agan jawabnya salah, berarti konsentrasi agan harus
diasah lagi, hehehe….
Prospektus Perusahaan Sony Corporation
SONY CORPORATION
Nature of Business
Perusahaan Sony pada awalnya bergerak di bidang elektronik Produk
konsumen mereka yang pertama adalah sebuah penanak nasi pada akhir 1940-an. Seiring dengan
berkembangnya Sony sebagai perusahaan internasional yang besar, ia membeli
perusahaan lain yang mempunyai sejarah yang lebih lama termasuk Columbia
Records
Activity of Business
Kegiatan Bisnis yang ada di Perusahaan Sony berupa penjualan dan
pembuatan produk-produk elektronik, seperti Playstation, TV, Kamera digital,
printer, dll. Selain memproduksi barang – barang elektronik, Sony juga
memproduksi film, perusahaan film yang dimiliki Sony diantaranya Sony Pictures
Entertainment, Metro-Goldwyn-Mayer, Columbia Pictures, dll. Sony juga bergerak
di bidang music, beberapa perusahaan yang dimiliki Sony diantaranya, Sony BMG
Music, Columbia Records, Epic Records, dll.
Stakeholder
Moxley
and Co. (12,5%)
Stéphane Béart (10,5%)
Japan
Trustee Services Bank, Ltd. (Trust Account) (5,3%)
The
Master Trust Bank of Japan, Ltd. (Trust Account) (4,2%)
The
Chase Manhattan Bank N.A. London (3,6%)
State
Street Bank and Trust Company (1,3%)
Sumitomo
Mitsui Banking Corporation (0,9%)
The
Bank of Tokyo-Mitsubishi, Ltd. (0,8%)
SEGA
Schweizerische Effekten-Giro AG (0,8%)
Clearstream
Banking S.A. (0,8%)
Nichido
Fire and Marine Insurance Co., Ltd. (0,8%)
Business Function
Presiden dari Sony group sendiri adalah Howard Stringer, vice chairman
nya adalah Ryouji Chubachi,dan Executive deputy presiden nya sendiri adalah
Kazuo Hirai. Mereka – mereka lah pemimpin/leader yang bertugas menjalankan
business function dari Sony Group itu sendiri
Corporate Governance
Sony berkomitmen untuk menciptakan tata kelola perusahaan yang
kuat. Sony mengadopsi system tata kelola perusahaan “ Perusahaan yang memiliki
Komite “ di bawah ‘Companies act of japan’. selain memenuhi
persyaratan hukum pemerintahan
dan peraturan yang berlaku, sony telah
memperkenalkan kebijakanya sendiri untuk membantu
meningkatkan keterbukaan dari tata kelola perusahaan mereka sendiri. memperkuat pemisahan fungsi direksi dari manajemen dan memajukan fungsi yang benar dari komite hukum. Di bawah system yang dianut Sony, dewan
direksi menetapkan wilayah masing-masing yang setiap pejabat eksekutif
perusahaan bertanggung jawab dan mendelegasikan kepada para pengambil keputusan,
wewenang untuk mengelola bisnis, sehingga meningkatkan pengelolaan
yang cepat dan efisien dari ‘sony group’.
Process Management Business
Sony
Group berkomitmen untuk meningkatkan produk dan kualitas layanan dari sudut
pandang pelanggan dengan tujuan mempertahankan dan meningkatkan kepercayaan
pelanggan, kepercayaan diri dan kepuasan. Untuk mencapai hal ini, Sony Group
memiliki filosofi sendiri dan kebijakan yang memberikan prioritas untuk
menciptakan orientasi pada pelanggan, produk berkualitas tinggi dan layanan
sebagai landasan operasi. Untuk memperkuat filosofi ini, Sony merumuskan “Sony
pledge and Quality” yang mengatur kebijakan dasar perusahaan pada kualitas
produk dan layanan kualitas produk dan layanan kualitas dalam bisnis
elektronik.
Selain itu, Sony berusaha untuk memperkenalkan peningkatan kualitas produk baru ke dalam semua proses, dari langkah-langkah pengembangan, perencanaan, desain dan manufaktur. Upaya ini mencakup langkah-langkah seperti menetapkan posisi Corporate Executive pada “Charge of product Quality and Safety”, menunjuk personil dalam setiap produk dan kelompok bisnis yang ditetapkan untuk bertanggung jawab atas kualitas, mengadakan pertemuan rutin “Quality Strategy” untuk membahas strategi dan kebijakan yang serta merumuskan standar kualitas perusahaan diterapkan untuk produk elektronik Sony.
Selain itu, Sony berusaha untuk memperkenalkan peningkatan kualitas produk baru ke dalam semua proses, dari langkah-langkah pengembangan, perencanaan, desain dan manufaktur. Upaya ini mencakup langkah-langkah seperti menetapkan posisi Corporate Executive pada “Charge of product Quality and Safety”, menunjuk personil dalam setiap produk dan kelompok bisnis yang ditetapkan untuk bertanggung jawab atas kualitas, mengadakan pertemuan rutin “Quality Strategy” untuk membahas strategi dan kebijakan yang serta merumuskan standar kualitas perusahaan diterapkan untuk produk elektronik Sony.
Tidak
hanya itu, Sony juga menggunakan komunikasi dua arah dengan pelanggan untuk
mengukur produk dan kualitas layanan, yang memungkinkan pelanggan untuk secara
aktif memberikan umpan balik yang dapat digunakan untuk meningkatkan
produk-produknya. Pelanggan dapat mengajukan keluhan, memberikan saran dan ide
serta laporan file malfungsi produk di Customer Information Center. Keluhan ini
dievaluasi lebih lanjut oleh kelompok yang bertanggung jawab sehingga perbaikan
dalam kualitas produk dapat dicapai dalam secara tepat waktu. Sony juga tidak
hanya memungkinkan pelanggan untuk memberikan umpan balik untuk mengetahui
dimana letak kesalahan produk, kelompok ini juga memungkinkan karyawan bekerja
sama dalam meningkatkan kualitas dengan mendeteksi masalah lebih awal. Dengan
demikian, kelompok membentuk Product Quality Information Channel untuk
mengumpulkan informasi tentang kualitas produk terkait yang meliputi laporan
masalah sehingga mendapat pendapat dari Sony Group Employees.
Untuk meningkatkan respon dan kemampuan layanan pelanggan, Sony menggunakan internet sebagai alat yang efektif untuk berkomunikasi dengan pelanggan. Termasuk FAQ, download manual dan meminta informasi tentang produk dan layanan. Selanjutnya, disediakan perbaikan dan layanan jaringan kepada pelanggan di seluruh dunia untuk memastikan bahwa pelanggan mendapatkan kepuasan penuh dari produk dan layanan.
Untuk meningkatkan respon dan kemampuan layanan pelanggan, Sony menggunakan internet sebagai alat yang efektif untuk berkomunikasi dengan pelanggan. Termasuk FAQ, download manual dan meminta informasi tentang produk dan layanan. Selanjutnya, disediakan perbaikan dan layanan jaringan kepada pelanggan di seluruh dunia untuk memastikan bahwa pelanggan mendapatkan kepuasan penuh dari produk dan layanan.